domingo, 8 de febrero de 2009

Entrenemiento social y militar en un videojuego para soldados


Unos 20.000 soldados al año pronto podrán entrenarse en habilidades interpersonales y concienciación intercultural usando un videojuego recientemente desarrollado por investigadores de los Laboratorios Nacionales de Sandia y la compañía BBN Technologies.

Financiado por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada en Defensa (DARPA), el proyecto de nueve meses se basa en la metodología de entrenamiento para pensamiento adaptativo de los Laboratorios de Sandia que prepara soldados para situaciones difíciles en lugares como Afganistán e Irak. "No estamos hablando de un entrenamiento cinético, sino de uno sobre comunicación interpersonal, aptitudes de negociación y entendimiento mutuo", explica la investigadora Elaine Raybourn, directora del proyecto. "El objetivo es que los soldados piensen y se comuniquen mejor bajo condiciones de estrés".

La DARPA ya trabajó con un juego de entrenamiento diseñado por BBN Technologies. Ese juego tenía un enfoque fuertemente cinético, y estaba orientado a aspectos físicos susceptibles de registrar errores de acción, como los que pueden darse ante artefactos explosivos improvisados o cuando un convoy sufre una emboscada.

La DARPA, sin embargo, también buscaba un videojuego no cinético que impulsara el pensamiento adaptativo, para que los soldados aprendiesen a hacer mejor cosas como por ejemplo negociar con líderes locales.

La nueva herramienta de entrenamiento es conceptualmente similar a un anterior videojuego de simulación multijugador que Elaine Raybourn desarrolló años atrás, y que actualmente es usado por
miembros de las Fuerzas Especiales del Ejército Estadounidense para mejorar sus aptitudes de negociación, resolución de conflictos y liderazgo en trasfondos interculturales. Este videojuego para los miembros de las Fuerzas Especiales se utiliza de manera habitual para entrenar soldados en Fort Bragg, Carolina del Norte.

Como el anterior, el juego desarrollado para la DARPA permitirá hasta 64 jugadores en red. Los instructores pueden fácilmente modificar o crear escenarios, monitorizar el entrenamiento, intervenir dentro del videojuego cuando quieran, y cambiar la dirección del juego en cualquier momento.

Los participantes actúan como personajes o como evaluadores. Sus tareas y experiencias varían según su papel.

La DARPA le pidió ayuda a Raybourn para preparar el nuevo videojuego después de que los responsables del proyecto supieran del que ella desarrolló para las Fuerzas Especiales del Ejército Estadounidense.

Información adicional en:

Sandia Labs.

Paraguas laser un jedi cotra la llubia!!!

Cuando vas a tener una batalla contra las fuerzas de la naturaleza siempre necesitarás ayuda! Por eso podrás contar con el apoyo de estos paraguas/espadas que nos recuerdan Guerra de las galaxias :) Tienen un valor de $40 dólares, y realmente no sabemos si ganarás la batalla, pero de seguro llamarás mucho la atención.

Wii lesiones reales juego virtual


La consola interactiva Wii de Nintendo propone al jugador hacer ejercicio físico gracias a los videojuegos, pero los médicos advierten que, como en un deporte real, existe un riesgo de dolor o de lesión si se practica de forma intensiva y sin calentamiento previo.

Nintendo afirma tener sólo conocimiento de jugadores que han sentido "músculos entumecidos", pero los investigadores británicos del Hospital Leeds Teaching han identificado una lesión, a la que han dado el nombre de "Wii Knee", que afecta a la rodilla de los jugadores poco deportivos que pasan demasiadas horas jugando a la consola.

"El riesgo de lesión existe evidentemente como en toda actividad física. La primera precaución es hacer un calentamiento antes de jugar y hacer pausas con regularidad", explica Patrick Bacquaert, director médico del Instituto francés de Biología y Medicina del Deporte.

"Con la Wii, el jugador no tiene límite de tiempo, como cuando reserva una cancha de tenis y, si está absorto en el juego, puede pasar varias horas seguidas, lo que favorece la tendinitis", afirma.

Según Bacquaert, la muñeca y la rodilla son las zonas del cuerpo más expuestas a lesiones cuando se juega a Wii Sports -que incluye tenis, bolos, béisbol, golf y boxeo- o a Wii Fit -programa de gimnasia-, dos de los mayores éxitos de la consola, de los que se han vendido 40 millones y 14 millones de ejemplares respectivamente en todo el mundo.

"Sentí dolores en la rodilla y en la espalda después de pasar una tarde jugando al tenis con unos amigos", explica Olivier Lefebvre, de 43 años. "Como hago menos deporte que ellos, tuve que hacer un esfuerzo mayor y me hice daño. Al día siguiente ellos no tenían ningún problema", agrega.

"Dejé de jugar durante unos días y fui mejorando. Ahora voy con cuidado de no hacer demasiados esfuerzos y hacer pausas. Juego como si hiciese deporte. Intento evitar los excesos", afirma.

Nintendo, por su parte, asegura no haber recibido quejas de lesiones graves de los jugadores, pero recuerda que es importante respetar ciertas precauciones.

"Como mucho, tenemos conocimiento de músculos entumecidos. Esto afecta sobre todo a las personas que hacen poco o nada de deporte o las que tienen por ejemplo exceso de peso. Les recomendamos que hagan un chequeo con su médico antes de juegar para comprobar que no tienen riesgos", explica Mathieu Minel, director de mercadeo de la filial francesa del grupo japonés.

Las precauciones no evitan sin embargo los accidentes. Jugando a un programa de snowboard para Wii en noviembre, el ciclista profesional británico Mark Cavendish resbaló y se dañó levemente la pantorrilla.

Ya deberian establecer la wii como deporte olimpico!


Ni modo ha hacer calentamiento anes de entrar a jugar XD aún asi no voy a soltar la wii.


Salu2

jueves, 29 de enero de 2009

Prince of persia contará con Contenido Descargable el 26 de febrero

Hoy, Ubisoft ha dado nuevos detalles sobre el contenido descargable (DLC) de Prince of Persia, que llegará el próximo 26 de Febrero a PlayStation 3 y XBox 360, y que continuará la historia del Príncipe y Elika con una nueva aventura épica.

El Contenido Descargable añadirá lo siguiente:

- Una Nueva Región: El Palacio Subterráneo; Un palacio subterráneo corrupto del que Elika y el Príncipe tendrán que escapar en un viaje épico.
- Un Nuevo Poder: Reavivar; Reconstruye áreas destruidas del entorno para crear un sendero y correr a través de él antes de que desaparezca.
- Nuevas Trampas: El nuevo reto de las trampas; El Príncipe y Elika se enfrentarán a más enemigos astutos, trampas ingeniosas y niveles de diseño, incrementando el nivel de dificultad en más de tres horas de juego.

- Un Nuevo Ataque: Choque a la carrera; Un duelo que te permitirá a ti o a tu enemigo realizar un sprint de ataque y cargar contra el otro chocando vuestras armas duramente.
- Nuevos Skins Desbloqueables: Termina el juego y desbloquea en exclusiva, los prototipos de los personajes prototipo del Príncipe y Elika que se usaron al inicio del desarrollo del videojuego.



miércoles, 28 de enero de 2009

'Glacier 2' anunciado para Wii


Team6 Games Studios, que son los desarrolladores de ‘Glacier 2’, definen al juego como un, agarraos, Arcade Combat Racing Game. Será la primera apuesta del estudio para Wii y queda claro que no están para tonterías. ¿Descender los Alpes en coches armados hasta los dientes? No recuerdo que haya nada parecido para la consola de Nintendo.

A parte de estar atentos a los peligros naturales que las propias montañas nos van a proponer tendremos que deshacernos de nuestros contrincantes a cañonazos. Contaremos para ello con cierta variedad de armas que irán desde lanzacohetes hasta ametralladoras, escopetas y minas. Lo que haga falta para generar algo de caos y destrucción a nuestro alrededor, que siempre divierte.

Por descontado contaremos con varios vehículos entre los que escoger, cada uno con sus propias características, y en cuanto a recorridos ‘Glacier 2’ nos ofrecerá 18 niveles montañescos llenos de trampas, saltos, rocas traicioneras, etc. Nada de fechas de salida por el momento.

Esto me hace recordar aquellos dias de vigilante 8 en la ahora ya enpolvada playstation haa que dias aquellos.

Gears of War 2 vs Killzone 2

La revista oficial de Xbox 360 dice que 'Killzone 2' es mejor que 'Gears of War 2'


Si hay un sitio donde ninguno de nosotros podía esperar encontrar una preview de ‘Killzone 2’ que lo alabara, ese sería sin duda en un medio frecuentado exclusivamente por usuarios de Xbox 360.

Contra todo pronóstico, el blog de la revista oficial inglesa de Xbox 360 ha publicado recientemente una preview de ‘Killzone 2’ donde elogia a la obra de Guerrilla hasta el punto de admitir que, en ciertos aspectos, es mejor que ‘Gears of War 2’.

Parece ser que la situación comenzó al probar una copia de código previo de ‘Killzone 2’ enviada a una publicación de PS3 con la que comparten editorial y oficinas. Durante veinte minutos pudo probar la nueva apuesta de Sony y corrió a dejar en su blog las impresiones que os relatamos, a grandes rasgos, a continuación.

domingo, 25 de enero de 2009

Las novedades del pasado 2008-2009

Exelentes juegos fueron realizados pero los sacaron a finales del año pasado, entonces son de el año pasado o son juegos novedosos, si en Enero de este año sacan un juego es vigente todo el año, pero como estos juegos fueron sacados el año pasado pues nada aun que ubiera salido el 31 de Diciembre a las 11:59 Pm seria del año pasado y se podría considerar un juego no actual, pues no!!!, los mejores juegos del momento son los que se sacaron a finales del 2008 en noviembre diciembre ya vendran otros pero por ahora veamos que obras de arte son lo mas nuevo del año pasado.

Ya hablaremos de los juegos mas destacados de finales del 2008 pero por el momento quiero enfocar mi atencion en Left 4 dead, asi que manos a la obra:


Left 4 dead, es un juego estilo shoter cooperativo, de acción, con tintes dramaticos y de terror, pero ojo solo son tintes, me explico mas adelante, muy sangriento, recomendado para mayores de 18 años de edad.

El juego fue lanzado al mercado el 18 de noviembre del 2008 en la union americana y el 21 de noviembre en la union europea, Para las plataformas Xbox 360 y Pc por Valve Corporation, (¿Quien mas que valve?) los requerimientos del sistema para PC son:

Requisitos Mínimos: · Sistema Operativo: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64 · MicroProcesador: Pentium 4 3.0GHz · Memoria RAM: 1 GB · Tarjeta Gráfica: 128 MB, modelo shader 2.0, ATI 9600 o superior Requisitos Recomendados: · Sistema Operativo: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64 · MicroProcesador: Intel core 2 duo 2.4GHz · Memoria RAM: 1 GB · Tarjeta Gráfica: 128 MB, modelo shader 3.0, NVidia 7600 o superior
Y los requerimientos para Xbox 360 son una TV Plana o de vulvos, vision aguda, manos rapidas, y conocer reciden evil juego o pelicula para darle mas enfasis a este magnifico juego y sus novedades con respecto a los demas juegos de zombies tradicionales.

Caracteristicas:


La trama se basa en salir de la muerte a manos de los zombies que no es nada facil por cierto, no apto para cardiacos o hipertensos, juego enfocado a aquellos que buscan adrenalina y un susto que otro esto lo digo por que un vez que te acostumbras al estilo de juego, no te daran tanto miedo los ecenarios pero si las situaciones, los sonidos que avizan de los enemigos, son cosas que te ponen a 100 para estar alerta sobretodo con las hordas. Existen cuatro campañas para juego individual, con 5 capitulos cada una:
  • No Mercy: Se desarrolla en plena ciudad y el objetivo es llegar al departamento hospital Mercy a enviar una señal de radio para que los vengan a salvar en un helicóptero.
  • Death Toll: Se desarrolla en un pequeño pueblo, junto con una carretera. El objetivo es enviar una señal de radio a un barco para que los rescaten.
  • Dead Air: Se desarrolla en los techos de los edificios hasta llegar a un aeropuerto. El objetivo es llegar a un avión e irse de allí.
  • Blood Harvest: Se desarrolla en un bosque y siguiendo las vías del tren. El objetivo es llegar a una granja en particular y enviar una señal de radio para que un camión militar los rescate.
y tambien existe el juego online con el cual puedes convertirte tambieén en un zombie.


Como ya lo habia dicho es un shoter con zombies y un abiente tetrico la bada sonora de este juego esta de lujo, el ambente se pone tenso cuando escuchas cualquiera de sus sonidos caracteristicos, como si se tratase de una pelicula, los sonidos te indican que es lo que viene asi que hay que poner mucha atención otra cosa genial es la cantidad de zombies que hay en el juego hay de muchas clases y tipos hay:

Boomer: Zombie obeso el cual al acercarse puede lanzar su vómito para atraer zombies. Los mismo sucede si se mata a corta distancia provocando una explosión dejando su bilis en el cuerpo de un o varios de los supervivientes.Como ataque secundario tiene una meele.


Smoker: Zombie alto y delgado el cual atrapa con su lengua a cualquier humano en su camino provocando que se aleje de su grupo y también ser atacado por otros zombies. Cuando es asesinado deja una espesa cortina de humo que distorsiona la vista del jugador.



Hunter: Zombie muy rápido y ágil el cual puede atacar y dañar severemente al superviviente, al embestir a un superviviente este deja de un golpe al humano indefenso el cual solo puede liberarse con la ayuda de uno de sus compañeros. Es capaz de saltar desde un edificio sin hacerse daño.

Tank: Zombie monstruo con una gran masa muscular, puede agarrar cosas pesadas (como rocas o autos) y tirarselos a los supervivientes, también puede lanzar tanto zombies como a los supervivientes por los aires dañándolos al máximo. Se puede saber que viene cuando se escucha su música o cuando tiembla la tierra y escuchas sus gritos.
Witch: Zombie femenino el cual es reconocible por su forma de llorar. A diferencia de los demás zombies, esta no ataca a los supervivientes a menos que se acerquen a ella, la ataquen, o la alumbren con la linterna lo cual provocara que si llegan a ser heridos podría provocar su muerte o una gran perdida de vida (HP).

La horda: Son ciudadanos que fueron contagiados con un virus y se convirtieron en zombies que desarrollaron mucha resistencia física. Los zombies pueden estar en todas partes del juego y también pueden ser atraídos por ruidos (como sirenas o disparos). La horda son muchos infectados que fueron anteriormente humanos y son atraídos al jugador en momentos predeterminados del juego.


En campaña multijugador online solo existen dos tipos de zombies los cuales no puedes usar: los cuales son Horda y Witch

Los supervivientes son también 4 (una causa del título del juego), los cuales son:

  • Bill : Un veterano de la Guerra de Vietnam, toda su vida estuvo esperando un adversario de su altura.
  • Zoey: Una chica estudiante de la alta sociedad, fanática de las películas de terror. Es hija de una familia adinerada.
  • Francis: Un motoquero tatuado que le gusta matar zombies. Odia casi todo excepto los chalecos.
  • Louis: Un empleado de una tienda de informática. Siempre fue un fracasado en su vida hasta que llego el apocalipsis zombie y tuvo que demostrar su validez.
Conclusion: juego exelente par aquellos que buscan explotar su adrenalina al maximo, si bien es un juego com multiples zombies, no lo considero como un juego de terror, ya que el estilo de los de terror es el supenso absoluto y las sorpresas inesperadas, el ambiente del juego es realmente tetrico pero eso se te olvida cuando vez a semejante cantidad de zombies corriendo hacia a ti.

Personalmete lo recomiendo ampliamente para "estresarse" un rato o talves descargar algo de furia en el ordenador sin meterse con nadiemas en la realidad, (por eso tiene restricciones de edad), juego diferente inovador, y con graficos extraordinarios todo de la mano de valve ¿Quien más?, si te gusta pensar o buscas una buena historia, este juego no es para tí.


Si buscas un juego de pistas que resolver o caminos sin salida ni lo sueñes este juego es pura adrenalina. Hasta pronto!


Y otra mención honorifica con ésta ya lleva dos, para Agriel simpre tan participativo en la pagina haber cuando escribes un articulo! para SWGJ








Salu2

Por Luis Haw

jueves, 22 de enero de 2009

Obama en los videojuegos

La Wii en la Casa Blanca


La consola de sobremesa de Nintendo ya tiene un gran éxito en América, pero ahora seguro que va a tener mucho más, ya que el nuevo y flamante presidente de los Estados Unidos, Barack Obama, a pesar de no ser un jugador habitual de videojuegos, sí que atenderá al gusto de sus hijas por este tipo de ocio, y como ambas son unas fans de la consolas de Nintendo, pues en la casa blanca no podía faltar una Wii.


Obama: “Yes, we can play Wii” :lol:

Malia, de 10 años, y Sasha, de 7, tienen dos consolas portátiles Nintendo DS, una para cada una. Pero como suele ser habitual, las pequeñas Obama también querían una consola de sobremesa y la elegida estas navidades no fue otra que la máquina de moda: la Wii, también de Nintendo, que su padre les regaló. Y la Wii, por supuesto, se mudará al nuevo hogar de la familia, que no podría ser más insigne. El presidente instalará la Wii en el salón familiar, ubicado en la segunda planta de la Casa Blanca.

Haber si me invitan a jugar wii!

Tecno-gamers



Desde hace algunos años parece que los desarrolladores de videojuegos se han olvidado bastante del estilo Arcade, y se han centrado casi por completo en juegos de disparo en primera persona (FPS, como Quake, Farcry, etc) o multiplayers online. Sin embargo, los fabricantes de controles y accesorios para videojuegos siguen creando estupendas adiciones para nuestras consolas, como el caso del control de PS3 XCM Dominator.

El mismo se conecta mediante USB y además de brindarte la mejor experiencia para jugar Arcade, también te permite programar el control con hasta 20 movimientos y pulsaciones de botones en forma conjunta, esto quiere decir que si antes tenias que apretar muchas combinaciones para lograr un “Fatality” en nuestra querida Mortal Kombat, ahora con tan sólo programarlos y luego definir un botón, ya tendrás a tu alcance todo el poder en un instante!!

Su precio ronda los $90 dólares.

¿Qué te parece?

sábado, 10 de enero de 2009

Noticias


Metallica tendrá su propio Guitar Hero

Igual que Aerosmith, serán los grandes protagonistas.

Activision, que está preparando un Guitar Hero centrado en la formación musical Aerosmith, ha develado que en 2009 lanzará un nuevo juego de la saga musical: Guitar Hero: Metallica.

La noticia se ha conocido a través de un informe financiero presentado durante el fin de semana, en el que la compañía indica que piensan publicar durante este año fiscal los juegos Guitar Hero: On Tour (NDS), Guitar Hero: Metallica y Guitar Hero World Tour.

No se han confirmado por el momento las plataformas que recibirán el juego, pero es de esperar que sea un título multiplataforma. Tampoco se sabe si se basará en Guitar Hero III, o en el próximo Guitar Hero World Tour, lo que implicaría uso de batería y micrófono.